Fallout 4: отзывы и общественное мнение

С момента поступления ожидаемой игры Fallout 4 не прошло ещё недели, но интернет-пространство буквально бурлит рассуждениями, критикой и отзывами по этому поводу. Проект стал самым обсуждаемым явлением в сети за последнее время.
Fallout 4: отзывы и общественное мнение
Действие постапокалиптического шутера начинаются 23 октября 2077 года, в момент начала ядерной войны, которая в итоге навсегда изменит мир. После череды событий вы выбираетесь из убежища 111, и на поверхности убежища обнаруживаете постапокалиптический мир, переживший ядерный взрыв. Отсюда вы и начинаете свой путь.
Fallout 4: отзывы и общественное мнение
Разработчики гарантируют более 400 часов непрерывного игрового процесса. Это одна из самых масштабных игр, которая способна полностью заменить большинство других игр.
Читать дальше

Fallout 4 обзавёлся первой графической модификацией

Fallout 4 обзавёлся первой графической модификацией
Игра Fallout 4 недавно представала перед геймерами, но уже за это время успела поставить пару рекордов, обзавестись смешанными отзыва и вызвать бурю дебатов среди геймеров. Fallout 4 умудрилась побить рекорд GTA 5 по количеству запусков и одновременного онлайна в Steam. Причина для споров стала графическая часть игры, которая не удовлетворила геймеров и не совершила никакого технологического прорыва. Качество игры остаётся на уровне Fallout 3. Стоит отметить, что некоторые геймеры считают такое решение плюсом.

Ещё за день до официального релиза Fallout 4 в сеть попала первая графическая модификация для игры, улучшающая детализацию и четкость картинки, убирая надоедающую размытость. Модификация построена на базе движка «Нексус» и была дополнена шейдером SweetFX 2.0.

Fallout 4 обзавёлся первой графической модификацией
Это далеко не предел графической составляющей игры, ведь она разработана Bethesda на движке Creation Engine. Ранее на этом игровом движке выпускалась игра The Elder Scrolls V: Skyrim, славящаяся большим количеством модификаций и популярная по сегодняшний день. Это пример реальных возможностей графической составляющей Creation Engine, а дальнейшая популярность и судьба проекта Fallout 4 зависит как от «родных» дополнений, так и пользовательских модификаций.
Читать дальше

Система звездных карт в Star Wars: Battlefront

Все, кто уже опробовал бету самого ожидаемого экшна этого года, уже знают об одной из самых важных особенностей игры – системе звездных карт. Одного стандартного бластера в сражении, как правило, маловато, поэтому разработчики игры и ввели систему карт, которые позволяют использовать во время боя различные приспособления: защитные экраны, прыжковые ранцы и т.п.
Система звездных карт в Star Wars: Battlefront

Что представляют собой звездные карты?

Это определенные способности и доступ к эффективному снаряжению, которое успешно дополняет собой традиционное оружие. Например, звездная карта может предоставить энергетический арбалет, который поклонники серии «Звездных Войн» могли наблюдать в руках Чубакки. Естественно, оружие такого уровня не дается навсегда — из него можно будет произвести 3-5 выстрелов, после чего снова придется пользоваться бластером.

Благодаря звездным картам, игроки могут вести бой в собственном стиле. В игре отсутствует система классов, которая загоняет всех в определенные рамки — звездные карты позволяют создавать свои классы. Любые найденные карты можно объединять между собой в наборы (максимальное количество карт в каждом наборе – 3). Например, в одном случае необходимо стрелять по удаленным целям, а в другом — по бронетехнике: для каждого случая можно создать свой набор карт.
Система звездных карт в Star Wars: Battlefront

Где искать звездные карты?


Они добываются в процессе игры — вы накапливаете внутриигровые кредиты и приобретаете необходимые карты. Как вариант, можно скопировать набор карт у вашего напарника — так можно заполучить достаточно сильные карты на низком уровне.

Сколько всего наборов карт можно создать?


В начале игры разблокирован только один набор, но уже на 10 уровне откроется второй. Уже созданные наборы можно изменять как будет угодно, но добавить еще один набор (к двум открытым) нельзя.
Система звездных карт в Star Wars: Battlefront

Заряжаемые карты


В каждом наборе есть уникальное место для заряжаемой звездной карты. Главная особенность этой карты состоит в том, что она будет давать игроку определенные преимущества, но заряд ее будет уменьшаться. Примеры таких карт: ионный выстрел, скан-импульс, персональный щит. Заряжать карты можно подбирая заряды во время сражений или покупая их за внутриигровую валюту.

В наборах есть и четвертая ячейка


Специальная четвертая ячейка позволяет использовать различные усиления, которые можно отыскать в процессе игры. Карта усиления предоставляет возможность использовать уникальные вещи во время сражения: транспорт, мощное оружие или даже легендарного героя. Усиления — достаточно сильная штука, ведь с некоторыми из них вполне можно устроить эпичную баталию даже на 1 уровне.

Особенно интересны усиления, дающие возможность поиграть за известных персонажей «Звездных Войн». При наличии такого усиления, достаточно выбрать режим игры, в котором разрешено играть легендарными героями, и просто использовать карту в пылу битвы.
Система звездных карт в Star Wars: Battlefront

Выбор карт для набора


Каждый режим игры, сторона силы и планета требуют разных наборов карт. Например, повстанцам очень пригодятся навыки пробивания имперской брони, а вот штурмовикам скорее понадобится хорошая взрывчатка и какие-нибудь средства обнаружения противников (вроде скан-импульса).

Никогда не помешает что-то, усиливающее бластер. Также есть смысл всегда иметь при себе оружие как для ближнего, так и дальнего боя — с помощью карт это вполне можно организовать.

Rainbow Six Siege: подробности грядущего релиза игры

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege: Rainbow Six Siege: подробности грядущего релиза игры
Фанаты серии Tom Clancy's Rainbow Six с нетерпением считают дни до запланированного выхода игры, который состоится 1 декабря 2015 года. Компания Ubisoft предварительно утвердила эту дату и оставила её без изменений. Тактический шутер полон загадок и особенностей, кардинально отличающих игру от предшественников.

Работа над Rainbow Six Siege завершена

Компания Ubisoft официально заявила об успешном завершении работы над проектом Rainbow Six Siege и отправке мастер-копий игр на фабрики для их дальнейшей штамповки и подготовке к продаже дисковых накопителей. Компания решила не отходить от стандартного метода распространения цифровой информации, оставляя возможность приобретения как твёрдотельных, так и виртуальных копий своей игры. На сегодняшний день было выпущено 7 предрелизных трейлеров и проведён открытый бета-тест.
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege: Rainbow Six Siege: подробности грядущего релиза игры

В игре будут присутствовать встроенные виртуальные платежи

Ubisoft раскрыла свои планы о дальнейшей поддержке проекта Rainbow Six Siege после его выхода и внедрении в игру микротранзакций. Компания будет поддерживать стратегию бесплатного распространения обновлений, новых режимов и карт. Новые краски для оружия и персонажи будут приобретаться за внутриигровую валюту «Renown», которую можно получить как во время игрового процесса, так и вложив реальные деньги. Заработок данной валюты максимально упрощён: её вы будете получать за все выполненные действия в игре, прохождение испытаний, а также за просмотр обучающих роликов.

Уникальной станет валюта R6 Credits — специальная «донатерская» денежная единица, пополняемая за реальные средства. Такое решение не создаст дисбаланса в игровом процессе, а напротив лишь толкнёт разработчиков к скорому выпуску различных дополнений и длительной поддержки игры. Данная валюта позволяет купить уникальные краски и разблокировать новых персонажей.

Глобальные планы на дальнейшее обновление игры

Ubisoft пообещали своим фанатам выпустить в 2016 году 4 контентных обновления, которые значительно разнообразят игру и не дадут вам заскучать. В каждом обновлении будут добавлены по два персонажа, обладающих новыми уникальными видами гаджетов и мощным вспомогательным оружием.

Грядущий релиз игры Rainbow Six Siege обещает с положительной стороны надолго запомниться геймерам и стать самым продаваемым шутером в истории компании Ubisoft.
Читать дальше

Обзор игры Mad Max: стоит ли нашего внимания?

  • Mad Max
Сегодня уже многие успели посмотреть свежий майский фильм под названием «Безумный Макс: Дорога ярости». Кому-то он пришелся по вкусу, кому-то нет, но людей, которые захотели бы побыть главным героем, наверняка очень много. Именно поэтому мы так ждали игры Mad Max от Avalanvhe. Так давайте узнаем, получилось ли у них передать весь сюжет фильма и сделать потрясающую игру…
Обзор игры Mad Max, стоит ли нашего внимания?
Начал бы я с того, что студия Avalanche известна созданием проекта под названием Just Cause, выпущенном в 2006 году. Что касается игрового сюжета, то он не очень разнообразен и в основном заключается в том, что Макс Рокатански, главный герой фильма и игры, бороздит на своем авто бесконечные пустыни Австралии. Тачку Макса с течением обстоятельств ломают грабители и разбирают на запчасти. После у него появляется возможность сделать себе новый автомобиль, Magnum Opus, для которого нужны уникальные чертежи и детали. Их он в итоге и будет собирать всю игру. Да-да, в этом и заключается почти весь сюжет игры.
Обзор игры Mad Max, стоит ли нашего внимания?
Итак, после чего-то отрицательного, нужно поговорить и о главной фишке этой игры. Самый большой ее плюс — это уникальная система прокачки персонажа: живучесть, всякие комбо-удары, приготовление пищи и т.д. Все сделано со вкусом и очень оригинально!
Обзор игры Mad Max, стоит ли нашего внимания?
Есть в игре еще одно небольшое НО: по-настоящему кривое управление персонажем и ужасная физика. Только представьте: прыгать можно, забираться на объекты, к которым ведут лестницы или ступени, можно, а просто запрыгнуть на любую небольшую возвышенность уже нельзя.

Несмотря на некоторые минусы, игра все же достойна вашего внимания из-за качественной картинки и потрясающих эффектов. Кроме того, разработчикам идеально удалось передать тот климат, ту атмосферу, те пейзажи, которые были бы свойственны Австралии после апокалипсиса.
Читать дальше

Графические возможности грядущего релиза Fallout 4

Интернет-пространство переполнено различными слухами, мифами и рассуждениями по поводу грядущего релиза долгожданной игры Fallout 4. В преддверии выпуска, Bethesda Game Studios решила поделиться подробностями по поводу графической составляющей проекта.
Графические возможности грядущего релиза Fallout 4Fallout 4 будет работать на игровом движке Bethesda Game Studios — Creation Engine. Это решение было разработано специально для ещё одного проекта компании — игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Создатели понимают, что прошло уже 4 года с момента выпуска игры и графические возможности индустрии глобально изменились. Движок был полностью переработан и адаптирован под Fallout 4. Создатели обещают продемонстрировать игрокам большой и реалистичный мир, прогулки по которому будут доставлять только наслаждение. Техническая команда плотно взаимодействует вместе с дизайнерами: все функции и игровые возможности максимально проработаны и продуманы.Первоначально в движке Creation Engine было переработано графическое ядро. Разработчики добавили к нему возможность отложенного рендеринга, основанного на физике. Теперь игровые сцены будут иметь больше источников динамического освещения, а персонажи и объекты будут более реалистичными.Графические возможности грядущего релиза Fallout 4В игровом мире всё так же осталась динамическая смена погоды и времени суток. Теперь эти процессы происходят детально и не нагружают ваше игровое устройство: совместно с разработчиками из NVIDIA была создана уникальная технология, позволяя исполнять данные процессы на графическом процессоре путём аппаратной тесселяции. Радиоактивный воздух станет более заметным для восприятия игроках. Это позволит геймерам глубже окунуться в удивительный постапокалиптический игровой мир Fallout 4. Цветовая палитра световых оттенков будет меняться в зависимости от происходящих событий, создавая максимально эмоциональный эффект.
Графические возможности грядущего релиза Fallout 4
Разработчики Fallout 4 гарантируют стабильную работоспособность своего творения на всех трёх платформах. Использование Creation Engine в качестве основного графического движка — обдуманное и логичное решение. The Elder Scrolls V: Skyrim была ярко принята фанатами и получила хорошие оценки критиков. Fallot 4 обещает стать ещё лучше!
Читать дальше

Компания Epic Games представила новую игру Paragon

Новости: Компания Epic Games представила новую игру Paragon
Именитая компания Epic Games славится разработкой игрового движка Unreal Engine с последующим выпуском на нём игр. В портфолио разработчика входят такие проекты, как Gears of War, Bulletstorm и Unreal Tournament, представляющие собой полноценные игровые серии, завоевавшие доверие и любовь у множества фанатов по всему миру. Компания решила не останавливаться на достигнутых результатах и анонсировала свой новый игровой проект — Paragon. Epic Games решила не устраивать ажиотаж вокруг своей новинки и провела анонс в скромных традициях: ссылка на персональную страницу проекта была опубликована в Twitter аккаунте компании.

Проект Paragon уже с первого анонса интригует поклонников игровой индустрии: разработчики опубликовали минимальное количество информации об игре, обещая каждую неделю опубликовывать новые данные. «Приготовьтесь побеждать» — именно таким слоганом обладает игра Paragon, находящаяся уже длительное время в разработке. На официальном сайте разработчика уже сейчас можно оставить заявку на закрытое бета-тестирование. Точная дата релиза неизвестна.
Читать дальше

Call of Duty: Black Ops 3 скоро предстанет перед фанатами

Call of Duty: Black Ops 3 скоро предстанет перед фанатами
Call of Duty: Black Ops 3 анонсирована на 6 ноября 2016 года. Фанаты ожидают ее появления с весны 2015 года, когда разработчики впервые сообщили о предстоящей премьере. На этот раз опытные игроки снова получат возможность использовать огромный арсенал для уничтожения бесконечных противников.

Одиночный режим

События новой истории продолжатся в 2065 году. На этот раз военные действия развернутся только на земле, так как после созданий специальной системы воздушная техника потеряла всякий смысл. В результате игроку придется превратиться в боевую машину, способную противостоять любым противникам.

Теперь в руках оказывается уникальный экзоскелет. В него встроена система, позволяющая полностью управлять всей физиологией, а также управлять дронами на расстоянии. Это меняет принцип боя, делая его динамичным и бесконечным.
Call of Duty: Black Ops 3 скоро предстанет перед фанатами

Многопользовательский режим

Также игрокам создатели предложат многопользовательский режим, ориентированный на противостояние с использованием различного оружия. Опять же, надежным способом победы над противником окажется правильное использование безграничных возможностей костюма. Он спасет от прямых попаданий и откроет скрытые объекты, чтобы атаковать их в нужный момент.

Создатели не остановились на достигнутых результатах. Они заявили, что в марте месяце будет представлен специальный редактор карт для многопользовательских боев. Пока его использование недоступно, но уже сейчас игроки ожидают новые возможности.

Call of Duty: Black Ops 3 – уникальный шутер, который в ближайшем будущем взорвет рейтинги. 12 часть известной серии продолжается, поэтому стоит подготовиться к новым свершениям. Наверняка фанаты не откажутся от такого предложения, предпочтя стать первыми среди любителей экшенов.
Call of Duty: Black Ops 3 скоро предстанет перед фанатами
Читать дальше

Игра Age of Mythology получит второе дыхание

Новости: Игра Age of Mythology получит второе дыханиеКомпьютерная игра Age of Mythology была выпущена компанией Ensemble Studios в далёком 2002 году. Геймеры с овациями встретили долгожданный проект, не теряющий актуальность и по сей день. Одобряющие рецензии и отзывы критиков, узнаваемость игры и большие продажи подтолкнули разработчиков к выпуску дополнения The Titans, вышедшего в 2003-м году. На этом Age of Mythology перестал издавать признаки жизни, а уже в 2009-м году была закрыта и сама студия разработчиков — Ensemble Studios. Казалось бы, проект должен быть похоронен, но это не так.В 2014 году альянс студий Forgotten Empires и SkyBox Labs представили публике воскрешение проекта Age of Mythology: The Extended Edition. В обновленную версию вошла оригинальная игра и разработанный компаниями add-on. Проект увенчался успехом, множество фанатов серии и новых игроков купили её. Теперь же альянс разработчиков анонсировали новое дополнение к AoM — Tale of the Dragon.Разработчики сохранили в тайне концептные потребности. Известно лишь одно: дополнение будет связано с Китайской цивилизацией. Узнать все подробности и увидеть дополнение своими глазами будет можно 2 октября в Twitch. Здесь будет проведена полная презентация возможностей дополнения и выпущен релиз на продажу. Истинные фанаты не должны пропустить такое событие!
Читать дальше

Cradle - захватывающая история от создателей S.T.A.L.K.E.R

  • Cradle
Cradle - захватывающая история от создателей S.T.A.L.K.E.R
Распад в прошлом успешных игровых компаний дарует миллионам игроков множество новых, перспективных подразделений разработчиков, наполненных свежими идеями и уникальными концепциями. Это событие произошло с компанией GSC Game World, находившейся в заморозке на протяжении 2011-2014-х годов. За это время от неё GSC Game World отделилось множество игровых подразделений, среди которых новая компания Flying Cafe for Semianimals.

Cradle — начало

24 июля 2015 года издательство компании Flying Cafe for Semianimals выпустило на общее обозрение долгожданный проект Cradle. Игра сочетает в себе в себе элементы квеста, инди и приключения. Микс жанров дополняется видом от первого лица, что очень редко для подобных проектов. Огромным плюсом является наличие Русской и Украинской озвучки, что максимально глубоко погрузит игрока в чарующий мир Cradle.
Cradle - захватывающая история от создателей S.T.A.L.K.E.R
События игры происходят в будущем 2076 году, в Монголия. Вы приходите в сознание в юрте и не осознаёте что произошло. Вокруг лишь одна бескрайняя степь. Кто вы? Вы не в состоянии вспомнить даже собственное имя. Также остаётся загадкой и механическая девушка с непонятным числом на груди. Откуда взялся в степи заброшенный аттракцион? Всё это вам предстоит узнать в течении 5-ти часового игрового сюжета Cradle.

Игровой процесс Cradle

В процессе прохождения научно-фантастического квеста Cradle вам предстоит детально осмотреть открытый мир, обладающий внушительными размерами. Развлекать вас будет приятное звуковое сопровождение, приобрести которое можно в качестве аддона для Cradle в Steam.

Изучение открытого мира разбавит наличие нескольких мини-игр, без прохождения которых продолжение игры станет невозможно. Поначалу, такое решение действительно разбавляет обстановку, но в дальнейшем становится однообразным.
Cradle - захватывающая история от создателей S.T.A.L.K.E.R
Вы встретитесь с десятком различных персонажей, в диалоги с которыми нужно вдумчиво вчитываться. Ведь каждая деталь Cradle важна для успешного прохождения. Сопоставляйте найденные факты и найдите разгадку историю.

Объективная оценка Cradle 8/10
Читать дальше